- 註冊時間
- 2016-5-6
- 精華
- 在線時間
- 小時
- 米币
-
- 最後登錄
- 1970-1-1
累計簽到:48 天 連續簽到:1 天
|
【游戏名字】:公主与利刃-V.1.001.79.34-官方中文版$ z, E- U# I7 R, G4 \5 o4 b
【游戏语言】:中文& R2 [! p3 e, K
【游戏大小】:26G
( e/ Y& R9 x# ]8 j( O: C1 S7 R& ^/ I7 W5 c+ ^1 U
$ B+ d2 r6 _& v) ]- y8 X
, b$ r6 M5 v6 W( D7 J; K5 }. ?, k! B0 {4 w) T" v' k
这是一款时装收集类动作冒险游戏,开创性的根据服装外观设定属性,玩家不仅可以为主角换穿上百套服装以供欣赏,还会因为服装的不同,体验到完全不同的战斗策略,然后伴随着主角展开一段让人惊奇的冒险。是选择性感时尚,美美的战斗下去,还是选择成为一个重装铠甲天使,只在你一念之间。
' U( p# ~6 R6 D. F+ ~这是一把贱贱的刀与一个美少女一起冒险的故事。
) Q1 m7 t+ a# U在族群面临即将灭亡的时刻,一把从地球穿越而来的刀降落在了公主和族人隐蔽的村子,只有这把刀选定的人才能靠近并且拿起它,而它选择了这位公主殿下,因为她肤白、貌美、大长腿~" v% j+ `8 L" P
这把刀有一个特别的癖好,就是必须足够性感,才能刺激它产生兴奋,而它越兴奋则越坚硬和锋利,于是,公主迫于无奈,只能在这把刀的要求下不断的更换服装,以此来给它带来新鲜感。
- C; l1 ~ C3 U0 H' V1 o在这个游戏中,服装的外观会对主角的属性产生影响,当公主穿着不同的服装时,也就代表她需要灵活的运用战斗方式,是性感而暴力的砍杀,还是灵活机动,亦或者穿着坚固的盔甲硬抗伤害,当你抽取到不同的服装时,这些战斗方式就需要灵活选择了。6 f% u6 H% U* P0 n' X
- \" H4 [: H a9 |8 M. t
- @8 r& [5 i4 K) q1 H
小更新
1 ^( x- S/ G; n: H1:修复了在游戏关卡内,操作提示窗口中的手柄按键与实际手柄操作不匹配的问题;
$ U) s- p+ ~5 F9 C* P2 p2:追加了暗杀、反击、互动提示出现时的手柄按钮提示;
. L5 Y# |* Q: z5 ]" j3:修复了在某些情况下可能导致无法跳跃的问题;
( ^* G3 B( P3 e7 ]( A' U重大更新
" K8 M; W+ ^& J7 r6 E4 P+ W包含游戏内容,玩法机制更新等& W3 g0 @" v6 u9 y
游戏功能与新机制:
; G ~2 I. H+ A* c1 G1:重新制作了游戏内的主菜单,现在的主菜单包含:关卡任务描述与过关条件提示、玩家角色的属性,成长属性及成长方向对照、角色成长页面与说明等;
% P2 C3 N$ E( u( b9 U5 z3 Q2:主角现在具备了成长型,伴随着等级的提升,将会获得生命值、体力值、攻击力的提升;2 F. I- E. T/ o7 X8 L* {
3:现在将会以数值的方式对主角的血量、体力值,以及敌人的血量进行显示;
9 `+ g6 H8 }. K; q8 R4:全新加入了主角的成长机制,现在穿上不同的服装以后,主角将会根据服装的外观倾向,而获得9个不同的成长方向,当然,这些成长是可以交替成进行的;! Z& _% Z$ W0 h4 U* j
–服装的外观倾向,将会使主角在击杀敌人后,获得不同的成长值,累积成长值达到一定的数量,就能够让主角往不同的魅力方向获得评级的提高,从F评级到SS评级,会逐渐加强主角某一方面的能力;0 V+ N) F. o# E) V" J( e6 h6 B. I: j
–更换服装只会影响主角获得对应方向评级的增长量,已经获得的成长不会因为更换服装而丢失;5 ~6 Y+ \& V1 ]; l! d/ K2 s8 b
5:技能的施放机制,由单纯的等待CD时间,更改为消耗兴奋值,主角进行任何方式的有效攻击,都能让手中的这把剑获得不同数量的兴奋度,只要兴奋度积满,就可以释放技能;8 s9 I# ~% P3 m) u" W
6:新加入了主角的反击机制,当玩家实时正确格挡、完美闪避之后,会有一个反制时间,允许玩家进行一次有力的反击,反击不会额外消耗主角的体力;
l. X% }8 H2 ?- U–(锁定状态下)左右前闪避,将可以触发3段快速反击;; r" X; D' l3 ]; P" }2 w" o5 W1 B
–(非锁定状态下)左右前闪避,将可以触发2段快速反击;
/ D5 u9 H) b/ x( M— 任何形式的后跳类型闪避,将可以获得一段强力突前反击;
3 S, W, I! M* D' G4 a& F/ x$ c ^— 在前方完成一次格挡,将获得一段重刀反击;
4 \9 \" x/ {/ O7:对主角和敌人的攻击伤害进行了调整,同时增加了数种敌人受到打击时的反应,提升了爽快感;
( S+ B0 O% b/ ]5 u; }4 ^8:修改了战利品的掉落方式,现在水晶会在敌人死亡后立即出现,材料会按照一个较小的物理力量抛起,并且减小了材料在地面的反弹量,超过20秒未被拾起的材料,将会自动消失;& e5 y8 ]& ?: J- l$ p* w8 ?$ Q ]
9:修改了主角的格挡机制,现在格挡可以在移动中持续保持,同时也会持续消耗体力,只要你有足够的体力支持格挡,并且朝向正确的方向,就可以挡住大多数的攻击;
3 t" j; Q/ [! ]$ s, y# ^10:修改了非锁定状态时,闪避操作对于方向的敏感性,它现在不会因为主角没有预先面向某个方向而错误的向前闪避了,同时,增加了玩家在没有按方向的情况下的闪避,如果玩家未按任何方向直接闪避,主角将会向后跳开;
8 @" D9 y7 p# }3 N- v' J9 Y3 w关卡的修改:& J4 r/ }+ ?, P8 @3 d7 j- V
1:修改了大部分关卡的天空和远景,它们会以更加节省资源的方式呈现;# `% \) {/ c& J! z y$ c/ k
2:修改了出生村庄的地形,删除了很多没有实际意义的建筑和空间;% _$ x& Q) x& X
3:关卡“聚集的兽人”增加了可以获取水晶的数量,同时过关条件改为累计300水晶;
# T+ B9 N8 N T! q* @9 f/ F% m4:恢复了上一个版本中未开放的落石关卡;. L( l8 M' D/ J
5:关卡“穿行在阴影中”修改了被发现时敌人的刷新机制,如果主角被发现,新的敌人会从一个固定位置出现,然后寻找玩家;
@* L& w! M. p, c* j6:关卡“孤独的旅途”修改了过关条件,从原来的杀光兽人,改为克服一定数量的心魔,就可以启动传送门;
% W1 e" r2 E0 Z. l1 }8 d7 O7:关卡“风雪中的村庄”修改了玩法,从原来的杀光弓箭手,修改为点燃并烧掉所有的营房;
; I2 i9 `& z3 [- V8:对所有关卡进行了光影优化,再一次提升了所有关卡的帧率;8 L( H) `4 a$ j
9:修改了所有关卡的水底深度,避免被淹死的尴尬;7 Z9 [2 _/ N1 l3 W; r% t l
其他更新:
% F/ R2 Q, J( z% E8 l3 X" U1:修改了主角的跳跃动作;! e$ u8 q( W6 C. E
2:主角在空中时,现在可以对地进行一次重攻击;
4 }2 D$ k9 N! W6 L9 i- L! } l/ A- ~. p2 v3:在地图界面进行关卡选择时,增加了被选中关卡的红圈标记;
: m' Y9 D& D5 {8 K1 ^, ` l8 t% k4:调整了部分AI,弓箭手现在逃跑时,只会面对着主角后退,所以逃跑速度降低了;' Z4 ?9 G* u5 T0 E
5:新增了更有意思的服装;
/ K( [* _2 S9 e6:新增了2个服装技能;
7 o6 z p( E2 Z" t" M还有其他更新和修改,我自己都记不住了。. Y! I0 E$ ]' d9 b+ S! e
# E4 b. j. ?* V3 a d
D" J7 c1 E9 U, t% v5 B
2 X+ C& L# W; q. j* |2 K
: Q7 M" h. H- c- n: o0 n1 n
* l9 g) ]% b% b \8 O/ b2 f
$ \& H& c1 X& ]; n" M4 U' f) O* l) C1 {* N- y: E% B
* ?" |$ J* h* ^* {: @' L/ R: l& h0 n1 _- [8 h/ i
2 h' I& |* `* {& b9 q9 O% g
https://www.feimaoyun.com/s/t2jpobi5
# |7 A( X/ U! k4 L
) H6 o; W; q3 z% C8 Phttp://www.xun-niu.com/file-1784076.html
! |) N* ]$ p4 |4 L
5 r" e% j3 q9 J/ F. A* _* i' u密码666
5 [9 W) a1 F+ W. w0 O4 c( O, H |
|